約 3,277,328 件
https://w.atwiki.jp/magicswordincubus/pages/21.html
コマンド表 ボタン表記凡例 攻撃 攻 魔法 魔 ジャンプ ジ 8 2 6 操作キャラクター 魔剣と契約した領主の娘アミラディアCV カンザキカナリ 基本動作 ガード 2 ジャンプ ジ 特殊動作 ステップ 66 ダッシュ 66(押しっぱなし) 前方宙返り ダッシュ中に6+ジ バックステップ 2+ジ 2段ジャンプ ジ→ジ 空中ダッシュ 空中で66 受け身 吹き飛び中に8 or ジ 飛行 空中で66(押しっぱなし) 魔剣の怒り 攻+ジ パニッシュメント 22+攻+ジ 魔剣解放(通常版) 攻+魔 魔剣解放(フルバースト版) 攻+魔+ジ アブソリュート 2+魔+ジ 通常技 スラッシュ1 攻(空中可) スラッシュ2 攻→攻(空中可) スラッシュ3 攻→攻→攻 スラッシュ4 攻→攻→攻→攻 スタブ 攻→攻→6+攻 シールドバッシュ 2+攻 特殊技 シールドストライク 2+攻 ゲイルスラッシュ 66+攻 デイブレイク ホーリーウォールにフォトンレイジを当てる 必殺技 パワーアタック 26+攻 ストリームエッジ 26+攻(空中可) エンジェルハイロゥ 62+攻(空中可) エンジェルダスト エンジェルハイロゥ後に2+攻(空中可) トータルイクリプス 22+攻 シールドチャージ 22+魔 フォトンレイジ 魔(空中可) サンダースウォーム 26+魔(空中可) ライトニングアーク 62+魔(空中可) エレクトライディング 66+魔 ブレイズダスト 22+ジ ホーリーウォール 空中で22+魔 超必殺技 ラストインキュリー 2626+攻 シャインセルク(通常版) 2626+魔(空中可) シャインセルク(魔剣解放フルバースト版) 魔剣解放フルバースト中に2626+魔(空中可) ※コマンドは操作キャラクターが右向き時のものを記載しております。
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ダイエットは、食事と運動の両側面からの取組によって 成功するものです。 運動メニューの種類はさまざまです。 屋内でできるエクササイズや筋トレなどのほか、 家の外で行うウォーキング、または水泳などがあります。 コツコツ続けることさえできればダイエットに成功したものの、 長続きせず諦めてしまったということがあります。 体に負荷の大きい運動で無理がきたり、 カロリー摂取量を制限しすぎて健康が 維持できなくなることもあります。 目標体重に到達する遙か手前でダイエットをやめてしまい、 成功まで手が届かなかった人もいます。 ダイエットを成功させるために、 体に負担のかかりすぎるようなダイエットプランを立てず、 できる範囲でやりましょう。 はじめは少しずつ出来る腹筋運動や移動手段を 車から自転車にするなどの方法から始めてみるだけでも 良いでしょう。 生活の中での良いアクセントとなる場合があります。 目指す体重をはっきりさせることも、 ダイエット成功の鍵になるといいます。 ダイエットがうまくいっていることを数字で確認できるように 体重計をこまめに使うことも、効果があります。 ダイエットを成功させたいならば、挫折や中断のリスクが低い、 続けやすそうな内容にすることが何よりも重要になってくるようです。
https://w.atwiki.jp/chozetsu00/pages/20.html
__ __ ___/ []_/_[]_ ^\ / ̄ ̄ ニニニ / /_(_(_(_(_(_(二二二二二(C)二(C) __ く\ \ _ 〈_ ニニニニニ {__{__===={_}=={_}. {__\ \\/\_\ \(__)ノ ̄\__/_/. \ \\___ ∨ 〈/\_\ \___// // \ `¨¨¨¨¨¨¨´ \ 〈\_\ { (__))<{_}. ` . //「 ̄ \ ∨/\}∠二二二二]__ ___  ̄ /〉| ト、\/Y⌒Y }\ _____ \ __\ _〈/ |= =| } /八___ノノ /∠二二二}// ̄ ̄}| _ _. /l_{/〉 |__|_ノ {_{ 〈 ,/ // ̄ ̄ ̄/ ^v──┴‐- ._//ニl / |. /_/〈/ }}二二}} [_] L/ // /\ \ ̄ ̄\____,//,ニ|ニ>|. 〈_〈_{_} / (/)三) (_)(/)) //__ _/ `<|_____,/ //二ニ| \\. V/ /二二/  ̄/ ̄`¨´ // ̄  ̄/\ ,//// \ 〈/ニニ,/\  ̄/ ̄/ニ7. {}三)\/二二/ ,/{_|_|_l__{_{______,/]二| _}| | | \ ̄ ̄\ 二二_/ニ/ [__] [_} ̄ ̄ _{___}/冂}八 x==ミ、/ /\/ / // }___/}ハハハ∨ハV | | | | // |_,| | | | \ {{ } }/=,/ \\\___/ \ \ァ く、 | | | l┐ {_{__| | 「 ̄\ {__, ==彡{=={ /  ̄ ̄[ ///|ニニ/ \ }vvv}. {}三厂〈二〉\ \[| | {二二}  ̄ ̄ ̄ ̄└──''"´ ̄ ̄ `マ \ `ー─ {ニ{二{二}二} (/)三}{二二}ニ) `\\// [_]__. V ∨ ∨ ∨ /| ̄〈二〉\ (/)ニ) // \_ | ̄| ̄| ̄| ̄|  ̄ └〈__[二{ \ |∧|∧|∧|∧|  ̄ ̄ V V V VIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIParts【頭部/コマンドウルフ♂】 《サンダーファング》 [格闘] [サンダー] [消費] 60 [成功] B+ [威力] C [〉【30%】の確率で、2ターンの間、『充填×』状態にする。【右腕/コマンドウルフ♂】 《ビームキャノン》 [射撃] [ビーム] [消費] 70 [成功] B+ [威力] E+ [〉2回攻撃する。【左腕/コマンドウルフ♂】 《スモークディスチャージャー》 [技量] [ステルス] [消費] 80 [成功] - [威力] - [〉先制行動 [〉3ターンの間、自身の『回避率』を【2】上昇させる。さらに、自身への『成功∞』効果を無効化する。【脚部/コマンドウルフ♂】 《コマンドステップ》 [多脚] [〉充填したとき、1ターンの間、『行動成功率』が【知力/3】上昇する。Set Ability【コマンドウルフ♂】*1 《リモデルパワー[速]Lv ∞》 [〉『機動』が【SA*1】上昇する。
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操作方法 [#b5391edb] 基本操作 [#r02e92dc] ボタン 行動 左スティック キャラクターの移動 方向キー カーソル移動 右スティック カメラ操作 ○ボタン 決定 ×ボタン キャンセル △ボタン ストックしたコマンドの実行 R3ボタン カメラ位置リセット STARTボタン ポーズ SELECTボタン ナビマップの表示・非表示 ※体験版を基準にしています 戦闘時 [#f6df76cf] ボタン 行動 体験版操作 [#u8ee620f] ボタン 行動 左スティック キャラクターの移動 方向キー カーソル移動 右スティック カメラ操作 ○ボタン 決定 ×ボタン キャンセル △ボタン ストックしたコマンドの実行 R3ボタン カメラ位置リセット STARTボタン ポーズ SELECTボタン ナビマップの表示・非表示
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衣装 カウボーイスタイル 初期所持 皮製の上下セット 宝箱 噴水広場 (男)キングレプリカモデル(女)魔女のドレス サブイベント12 新鋭デザイナージャックをクリア (男)ウェイタースーツ(女)ウェイトレスドレス サブイベント08 カフェの売り上げアップをクリア チーム・5D sクルー 遊星&ジャックペアにタッグRDD10勝 (男)ワイルドスタイル(女)レースクイーン スターチップと交換 (男)スーツスタイル(女)キャリアスーツ 宝箱 ダイモンエリアマンション4F (男)デルタ・イーグルスタイル(女)ブラッディ・キッススタイル ミサキ トオルペアにタッグRDD10勝 (男)詰襟制服(女)セーラー服 宝箱 精霊世界 ブラック・マジシャン グローブ、ラグーン・ノラ、オスカー、カリッセ・ノラに合計で10勝(男性のみ) ブラック・マジシャン・ガール ナルミ、サリーダ・ノラ、グラミー、アリーナ・ノラに合計で10勝(女性のみ) 皇帝ローブ Wi-Fiショップ チームサティスファクション スターチップと交換 ダークシグナー スターチップと交換 デュエルアカデミア制服 龍可 龍亞ペアにタッグで10勝 タッグフォースセット カード収集率100% ディスク 5D s汎用型ディスク ストーリーをクリア 遊星ハイブリットディスク 遊星にシングルデュエルで10勝 (男)龍亞カスタムディスク(女)龍可カスタムディスク 宝箱 セキュリティ保管庫前 ホイールオブフォーチュンディスク ジャックにシングルデュエルで10勝 K.C.量産型ディスク スターチップと交換 アカデミアディスク・レッド スターチップと交換 ブラックバードディスク クロウにシングルデュエルで10勝 ダークシグナーディスク スターチップと交換 ゴールデンシールドディスク サブイベント15 真の騎士はをクリア カスタムカラー・レッド スターチップと交換 カスタムカラー・ブルー スターチップと交換 ガンマンズディスク 初期所持 シュトルムディスク シェリーにシングルRDD10勝 バーバリアンディスク ミゾグチにシングルRDD10勝 ミッシング・リング 宝箱 精霊世界 皇帝ディスク Wi-Fiショップ 前作から削除されたもの 衣装 (男)デニムジャケット(女)ワンピース 皮製上下 (男)ロックンローラー(女)傷んだ服 デュエルディスク アカデミアディスク・イエロー アカデミアディスク・ブルー 遊星ハイブリットディスク 龍亞カスタムディスク 龍可カスタムディスク ブラックジェイルディスク セキュリティディスク ディスク・ローズ 顔と髪型全部
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各種CPUのエミュレータについて Intel Pentium Processor x86 VMWare Virtual PC bochs SVISTA 以下の環境を公式サポートしている。 OS/2 2.1, OS/2 Warp, 3.0, 4.0, 4.5, eComStation 1.0, eComStation 1.1 MS-DOS, Windows 3.0, 3.1, 3.11 Windows 95 Windows NT 4.0, Windows 2000, Windows XP, Windows Server 2003 Linux (kernel 2.2 and 2.4) FreeBSD Parallels ARM SPARC PPC PearPC 最新のv0.4.0でG4もサポートされた。 SheepShaver for x86 MacOS7.5.2から9.0.4までサポート。 MacOS Xはサポート対象外 Mips m68k Ececutor Z80 多すぎ Alpha NES(ファミコン) Nesticle パソファミ NNNesterJ [Multi-platform] QEMU x86、x86_64、PPC、32-bit Sparc、64-bit Sparc、32-bit MIPSをサポート Simics Alpha、x86、x86-64、32-bit SPARC、64bit-SPARC、PPC、32bit-MIPS、ARMをサポート 仮想マルチCPUにも対応 VICE 過去の8bitCPUがいろいろ MESS 更に8bitCPUが寄せ集め bintrans x86、PPC、Alpha間でのTranslator Celaro
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ディスク合成 ●基本事項 ディスク合成は「同じキャラクター」のディスク同士を合成するシステムです。 合成によりEXPが加算されたり、スキルスロットが開放されたり、スキルが追加されたりします。 何にせよまずはスキルスロットを開放しないと使い捨てスキルのセットも次のスキル合成にも進めないので、まずはEXP合成からやりましょう。 EXP合成 EXP合成に成功し、なおかつスキルスロットが開放されれば、そのスロットに新しいスキルを入れることができます。 使い捨てスキルを入れる手もありますが、スキル合成でスキルを入れればずっと使えるようになるのでこちらの方が便利です。 スキル合成 ●注意事項 EXP合成、スキル合成共に成功した場合、追加ディスクは消滅します。 また、ただの失敗であれば追加ディスクは消滅しませんが、大失敗になると問答無用で追加ディスクが消滅します。 現在、どシロウト合成(成功率10%、10コイン)とシロウト合成(成功率40%、80コイン)しかないので大失敗の危険性は常に付きまといます。 (※1/26まではどシロウト合成→成功率40% 100コイン、シロウト合成→成功率60% 500コインでしたが変更されました) 失敗した場合、合成にかかる費用が1回目5%引き、2回目以降10%引きになります。
https://w.atwiki.jp/deces61007/pages/100.html
ファイルの修復・修正 チェックディスクとは、PCのハードディスクの中で破損しているファイルを調査して、 一緒に修復をしてくれる機能です。 windowsに搭載されている機能から使うには コンピューター→ドライブ選択→プロパティ→ツールタブ の順に開くと、エラーチェックとして入っていますので、『不良セクタをスキャンし、回復する』 にチェックを入れて行ってください。 Windowsが入っているドライブの場合は再起動後にエラーチェックが始まり、完了後立ち上がります。 チェックディスクを実行するとハードディスク内の問題が発生しているファイルを修正して、 エラーの頻度を少なくしたり、誤動作を防いだりすることが可能です。 パソコンにもよりますが、チェックディスクは30分から1時間ぐらいかかります。3ヶ月~半年に一度ぐらいが目安です。
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This page was last modified 2013-01-09 コマンド一覧 God2.1「Chapter2 JUSTICE ~Glory of Blood Alliance~」JP 2012/10/30~ チャットウィンドウ、マクロ、アクション(ショートカット:Alt+c)、ペット、サモン、で使用できるコマンド。 名前 コマンド パラメータ アイコン 説明 チャット 叫び ! メッセージ - オレンジ色で表示 トレード 0 メッセージ - ピンク色で表示 パーティ # メッセージ - パーティ内でのチャット:緑色で表示 血盟 @ メッセージ - 血盟内でのチャット:紫色で表示 同盟 $ メッセージ - 同盟内でのチャット:黄緑で表示 英雄 % メッセージ - 英雄のみが使用できるサーバー内の全てのキャラクターに表示される:青色で表示 戦場 ^ メッセージ - 戦場用:黄色で表示 ウィスパー "[名前] メッセージ - 1対1チャット:ピンク色で表示チャットログの名前をクリックして指定することもできる。 連合リーダー `` メッセージ - 連合リーダーのみが使用できる。連合全体への指示用:薄赤で表示 連合PTリーダー ` メッセージ - 連合PTリーダーのみが使用できる。連合リーダー間の連絡用:薄黄色で表示 連合 /inviteunion 名前 - 連合チャンネルにパーティーを招待します。パーティに所属するキャラクターの名前を指定する。 /openunion - /closeunion (無し) - 連合チャンネルを解体します。 /banunion 名前 - 連合チャンネルから特定パーティーを追放します。 /outunion (無し) - 連合チャンネルから脱退します。 /unioninfo (無し) - 連合情報を表示します。 同盟 /allyinvite 名前 - ターゲットしたキャラクターの血盟を同盟に招待します。※同盟への招待は、招待する血盟の血盟主に行う必要があります。 /allyleave (無し) - 同盟から血盟を脱退します。※血盟主だけが行うことができます。 /allyoust (無し) - 特定の血盟を同盟から追放します。※同盟主のみが使用できます。※このコマンドを入力すると、追放する血盟名を入力するための別ウィンドウがひらきます。 /allydismiss (無し) - 同盟を解散します。※同盟主のみが使用できます。 /allycrest (無し) - 同盟紋章の登録を行うことができます。※同盟主のみが使用できます。 /allyinfo (無し) - 同盟に参加している人数を確認することができます。 /allywarstart - /allywarstop - /allywarsurrender - /allywarinfo - /allycrestdel - /wardefeat - Declare the loser in clan war 血盟 /pledgewarinfo (無し) - /selfnickname タイトル - 自分のタイトルを変更・削除することができます。※タイトルを削除する時は、コマンドだけを入力します。 /warstatus (無し) - 攻城戦/守城に登録したノーブレスの血盟主が攻城中に血盟員たちのPvP数値をチェックできます。ノーブレス専用コマンドです /pledgepenalty (無し) - 自分の血盟が被っている血盟、同盟関連ペナルティーのリストを表示します。 /graduatelist (無し) - 最近一種間の血盟アカデミー卒業者リスト /resetnickname - 血盟戦 血盟戦布告 /warattack (無し) - コマンド入力後に表示されるウィンドウに相手の血盟名を入力すると、宣戦布告を行います。 血盟戦布告撤回 /warstop (無し) - コマンド入力後に表示されるウィンドウに相手の血盟名を入力すると、布告撤回を行います。 布告リスト /attacklist (無し) - 味方の血盟が宣戦布告した相手血盟リストを表示します 被布告リスト /underattacklist (無し) - 味方の血盟に宣戦布告した相手血盟リストを表示します。 双方布告リスト /warlist (無し) - 味方の血盟と相手の血盟が血盟戦を双方布告している状態の血盟リストを表示します。 遮断 遮断リスト /blocklist (無し) - ブロックしたキャラクターのリストを表示します。 遮断 /block 名前 - 入力した名前のキャラクターからのウィスパー、取引申し込み、パーティへの勧誘、血盟への勧誘、同盟への勧誘、メールの受け取りを自動的に受け取らないようにします。 遮断解除 /unblock 名前 - ブロックしたキャラクターの中から、入力した名前のキャラクターからのウィスパー、取引申し込み、パーティへの勧誘、血盟への勧誘、同盟への勧誘、メールの受け取りを自動的に受け取るようにします。 全体遮断 /allblock (無し) - 全体遮断モードに切り換えます 全体遮断解除 /allunblock (無し) - 全体遮断モードを解除します。 アクション:基本 座る/立つ /sitstand (無し) 座る/立つモードを切り替えます。 /sit /stand 歩く/走る /walkrun (無し) 歩く/走るモードを切り替えます。 /walk /run 攻撃 /attack (無し) 選択したターゲットを攻撃します。 /forceatk 選択したターゲットを強制攻撃します。ctrlキーを押しながら「/attack」コマンドを使用した効果があります。 /standatk 選択したターゲットをその場で攻撃します。 shiftキーを押しながら「/attack」コマンド使用した効果があります。 交換 /trade (無し) 選択したキャラクターに交換を申し込みます。 次のターゲット /ntarget (無し) 攻撃できる最寄りのターゲットを選択します。 拾う /pickup (無し) 周りにあるアイテムを拾います。 アシスト /assist (無し) 選択したキャラクターのターゲットを選択します。 乗る/降りる /mountdismount (無し) NPCに乗ったり、降りたりします。(搭乗用ストライダーを呼び出してから、アクションを開くとアイコンが表示される。) /mount (無し) /dismount (無し) 推薦 /evaluate (無し) ターゲットの評価値を上昇させます。 /commend リプレイ録画開始/リプレイ録画終了 /replayrecstartstop (無し) リプレイ ファイルの保存を開始または終了します。 ミニゲーム /playminigame (無し) 簡単に楽しめるミニゲームをスタートします。 フリーテレポート /freeteleport (無し) フリーテレポートの位置を保存、管理できるフリーテレポートウィンドウを開きます。 不正利用者報告 /botreport (無し) 選択した対象が不正ユーティリティ利用と思われる怪しい行動をした場合、これを報告します。 ステータス情報ON/OFF /statusonoff (無し) プレイヤーの頭上のステータス情報ゲージをON/OFFします。アクションのアイコンの説明にある(コマンド: /condinfooff、 /condinfoon、 /condinfoonoff)は間違い。 /statusoff (無し) /statuson (無し) 録画開始/録画終了 /recstart (無し) 動画の録画を開始または終了します。 /recstop (無し) /recstartstop (無し) ターゲット /target 名前 - ターゲットを指定します。名前は部分指定も可能。「あいうえお」のキャラクターを指定する場合、「う」のみでも指定可能。 /skill スキル名 - 指定したスキルを使用します。 /shortcut コンテナ番号 ショートカット番号 - ショートカットに登録されたコマンドを実行。 /forceshortcut コンテナ番号 ショートカット番号 - CTRL+ショートカットに登録されたコマンドを実行。 /standshortcut コンテナ番号 ショートカット番号 - SHIFT+ショートカットに登録されたコマンドを実行。 個人商店/個人工房 個人商店:販売 /vendor (無し) 個人商店を開いてアイテムを販売します。 個人商店:購入 /buy (無し) 個人商店を開いて品物を購入します。 ドワーフ工房 /manufacture (無し) ドワーフの製作図を利用し、手数料を取ってアイテムを製作する個人工房を開きます。 商店検索 /storefind (無し) 検索ワードが含まれた個人商店、個人工房のメッセージを目立つようにします。 一般工房 /manufacture2 (無し) 一般用の製作図を利用し、手数料を取ってアイテムを製作する個人工房を開きます。 セット販売 /packagevendor (無し) 個人商店を開いてアイテムをセット販売します。 友人 友達招待 /friendinvite 名前 選択したキャラクターを友人として招待します。 /friendadd 名前 /friendreg 名前 友人リスト /friendlist (無し) - 友人リストを表示します。 友人削除 /frienddel 名前 - 入力した名前のキャラクターを友人リストから削除します 決闘 決闘の申し込み /challenge 1対1での決闘の申し込みをします。 決闘放棄 /cancelchallenge 1対1の決闘を放棄します。決闘を放棄すると敗北処理となります。 パーティー決闘の申し込み /partychallenge パーティー同士での決闘の申し込みをします。 パーティ 招待 /invite 名前 選択したキャラクターをパーティーに招待します。 脱退 /leave (無し) パーティーから脱退します。 追放 /dismiss 名前 選択したキャラクターをパーティーから追い出します。パーティー リーダーのみ使えます。 パーティー マッチ /matching (無し) パーティーを希望するキャラクターを探します。自分をリストに登録できます。 パーティー リーダー変更 /leaderchange 名前 選択されたパーティー メンバーにパーティー リーダーの権限を譲ります。 パーティー自動検索開始/中止 /autopartysearchonoff (無し) 参加可能パーティーの自動検索を開始または中止します。 /autopartysearchon /autopartysearchoff パーティの情報表示 /partyinfo (無し) - パーティの情報(アイテム分配)を表示します。 徴標(徴表?)アクション 徴標1使用 /tacticalsign1 名前 対象を徴標1として設定します。パーティー状態でのみ使用可能です。 徴標2使用 /tacticalsign2 名前 対象を徴標2として設定します。パーティー状態でのみ使用可能です。 徴標3使用 /tacticalsign3 名前 対象を徴標3として設定します。パーティー状態でのみ使用可能です。 徴標4使用 /tacticalsign4 名前 対象を徴標4として設定します。パーティー状態でのみ使用可能です。 徴標1ターゲット /targettacticalsign1 (無し) 徴標1に設定されている対象をターゲッティングします。パーティー状態でのみ使用可能です。 徴標2ターゲット /targettacticalsign2 (無し) 徴標2に設定されている対象をターゲッティングします。パーティー状態でのみ使用可能です。 徴標3ターゲット /targettacticalsign3 (無し) 徴標3に設定されている対象をターゲッティングします。パーティー状態でのみ使用可能です。 徴標4ターゲット /targettacticalsign4 (無し) 徴標4に設定されている対象をターゲッティングします。パーティー状態でのみ使用可能です。 ソーシャル 挨拶 /hello (無し) 挨拶 勝利 /victory (無し) 勝利のポーズ。 突撃 /charge (無し) 突撃のポーズ。 同意しない /socialno (無し) 感情表現。 同意する /socialyes (無し) 感情表現。 丁寧な挨拶 /socialbow (無し) 丁寧な挨拶。 そうですね /socialunaware (無し) 肯定でも否定でもない場合。 待機 /socialwaitinga (無し) 待機ポーズ。 笑い /sociallaugh (無し) 笑うポーズ。 拍手 /socialapplause (無し) 拍手を贈る。 ダンス /socialdance (無し) ダンスを踊る。 悲哀 /socialsad (無し) 悲しむポーズ。 誘惑 /socialcharm (無し) 誘惑ポーズ。 恥ずかしい /socialshy (無し) 恥ずかしがるポーズ お互いに挨拶 /exchangebows (無し) 向かい合って挨拶をします。 ハイタッチ /hitouch (無し) 腕を上げて、お互いの手のひらを重ねてハイタッチをします。 カップルダンス /coupledance (無し) 向かい合ってダンスをします。 プロポーズ /socialpropose (無し) プロポーズします。 挑発 /socialprovocation (無し) 挑発します。 サモン 移動モード切り替え /summonhold (無し) 現在位置を守る/主人について行くモードに切り換えます。 攻撃 /summonattack (無し) ターゲットを攻撃します。 中止 /summonstop (無し) 現在の行動を中止します。 攻撃/移動モード切り替え /summonsiege (無し) 攻撃/移動モードを切り替えます。 トキシック スモーク /summonpoison (無し) 毒霧を作り出し、攻撃します。 パラサイト バースト /summoncorpse (無し) 死体を爆発させて近くの敵を攻撃します。 移動 /summonmove (無し) ターゲットに向かって移動します。 召喚解除 /unsummon (無し) 召喚を解除して召喚獣を消します。 サモンスキル /usesummonskill スキル名 ペット 移動モード切り替え /pethold (無し) 現在位置を守る/主人について行くモードに切り換えます。 攻撃 /petattack (無し) ターゲットを攻撃します。 中止 /petstop (無し) 現在の行動を中止します。 収集 /petpickup (無し) 周りにあるアイテムを拾います。 ペットを戻す /petrevert (無し) コントロール アイテムに戻します。 /petspecialskill 移動 /petmove (無し) ターゲットに向かって移動します。 /usepetskill スキル名 飛行船 操縦 /navigatewheel (無し) 方向を調整します。 操縦解除 /leavewheel (無し) 方向調整を中止します。 出発 /startship (無し) 出発します。 搭乗解除 /leaveship (無し) 降ります。 コミュニケーションマーク /initial on,off - 初心者マーク(イニシャルマーク)を表示、または非表示設定にすることができます。 /evangelize on,off - エヴァンジェリストマークを表示、または非表示設定にすることができます。 /mark on,off - 自分を含め周囲の表示設定されているイニシャルマーク、エヴァンジェリストマークを表示、または非表示にすることができます。 その他 /loc (無し) - キャラクターの位置、エリア情報を表示。表示例:"現在地:79312、149475、-3528 (ギラン城の村付近)" /escape (無し) - 5分帰還。(「地形に挟まれて動けないときすぐ近くに脱出します。」機能は削除された模様) /time (無し) - Lineage2内の時間表示。マップからも確認できます。 /olympiadstat (無し) - ノーブレスキャラクターが自分のオリンピアードでの戦績をチェックできます。ノーブレス専用コマンドです。 /instantzone (無し) - 利用中のインスタントダンジョンを表示します。[メインメニュー]-[追加機能]-[インスタント ゾーン 履歴]で表示されるものと同じ。 /instantdungeon /instancezone /instancedungeon /mybirthday (無し) - キャラクターの誕生日を表示します /mailbox (無し) - 郵便箱を表示します。[メインメニュー]-[郵便箱]と同じ。 /addreceiver 名前 - 郵便の受取人リストに名前を追加します。 /delay 秒 - マクロで、入力した時間(秒)だけ待機します。 /equip コンテナ番号 ショートカット番号 - ショートカットのコンテナ番号とショートカット番号に指定された場所に登録されている装備可能アイテムを装着します。/shortcut 4 6 /curioushouserecord (無し) - 混沌の祭典で獲得した謎の証の数を表示します。 マクロ用ターゲット変数 %self 自分自身をターゲットにする。 %target ターゲットした相手をターゲットにする。 %pet 自身のペットをターゲットにする。 %party1 ~ %party8 指定されたパーティーメンバー(1はパーティー1番目に位置したキャラクター)をターゲットにする。 - tags コマンド 名前 コメント
https://w.atwiki.jp/v2cwiki/pages/46.html
AAList ManagerはJaneのAAList.txtを階層管理するツール Windows用 Jane のAAList Managerを常用していた人は、可能であればそれを使いたいでしょう。 初代wiki管理人v2cwikiはAAList ManagerもAA自体も使う習慣がありませんので、充分な動作確認はしておりません。 V2C使用法→18.設定ファイル→AAList.txtの項目を参照。 V2Cでは短文リストと言い、shrtphrs.txtのようです。 Jane系ではメニュー形式をAAList.txt、リスト形式をAAlist.txtとし、それぞれ構造が違っています。 V2Cは短文リストを読み出すときに、 V2C保存フォルダから、使える形式のAAList.txtを探し、使えなければ短文リストを使います。 V2Cのレス表示上でテキスト選択→右クリック→短文に追加は、常に短文リストに対して書き込まれます。 V2Cの選択テキストをAAList.txtのほうに書き込むには、外部コマンドに頼らなければなりません。 はい、ご免なさい。AAList.txtが存在するときは、右クリック→短文に追加はAAList.txtに対して書き込まれます。 したがって、単に登録するのみなら、わざわざ外部コマンドでAAList Managerを使う必要はないです。 管理が必要なときだけ起動するほうが良いでしょう。 もちろん、管理もV2Cのメニュー→設定→短文を使っても良いのですが。 以下、V2CをメインにAAList ManagerでAAを管理する場合についての例を説明。 他の使い方の場合、例えばAAList.txt共用などの用途の場合は、適宜読み替えて解釈すること。 AA List Manager for Jane 2ch からAAListManagerをDL AA Copier for AAList Manager からCopyAAforAALMをDL AAListManagerとCopyAAforAALMを解凍し、AAListManagerフォルダに纏めて適当な場所に移動する。 V2C保存フォルダの下、例えば C \Users\(ユーザー名)\V2C\libの下に置いた例で示す。 C \Users\(ユーザー名)\V2C\lib\AAListManager\AAListManager.exe C \Users\(ユーザー名)\V2C\lib\AAListManager\AAListManager.ini C \Users\(ユーザー名)\V2C\lib\AAListManager\readme.txt C \Users\(ユーザー名)\V2C\lib\AAListManager\CopyAAforAALM.exe C \Users\(ユーザー名)\V2C\lib\AAListManager\CopyAAforAALM.ini C \Users\(ユーザー名)\V2C\lib\AAListManager\checksum.sha1 C \Users\(ユーザー名)\V2C\lib\AAListManager\使い方.txt ただし、(ユーザー名)は説明のための仮のラベル。 CopyAAforAALM.iniをメモ帳で開いて設定を書き換える。 AALMCmd="C \Program Files\Jane2ch\AAListManager.exe"を AALMCmd=AAListManager.exe -jane "C \Users\(ユーザー名)\V2C\AAList.txt"に書き換える。 上の "C \Users\(ユーザー名)\V2C" の部分は、確実にV2C保存フォルダであること。 その直下にAAList.txtを置くことになる。 (V2C保存フォルダの実際の場所は、V2Cのメニュー→ヘルプ→V2Cについて、で確認できる) V2Cの設定 V2Cメニュー→設定→外部コマンド→一般タブ→選択テキストタブで、 ラベル:AAList Managerを使ったAA登録管理(AAList.txt) コマンド:"C \Users\(ユーザー名)\V2C\lib\AAListManager\CopyAAforAALM.exe" *$SELTEXT CopyAAforAALM.exeは実際の絶対パスを使う。 また、AAの登録ではなく、単に管理のためにAAList Managerを起動したい場合は、 V2Cメニュー→設定→外部コマンド→一般タブ→レス表示タブで、 ラベル:AAList Managerを使ったAA管理(AAList.txt) コマンド:"C \Users\(ユーザー名)\V2C\lib\AAListManager\CopyAAforAALM.exe" も登録する。 使い方 テキスト選択→右クリック→AAList Managerを使ったAA登録管理(AAList.txt) ファイルがないので「アクセスできません」と警告が出るが、OKを押す。 左のツリー欄で、右クリック→貼り付け。右のエディット欄にAAが表示される。 複数行AAのときはツリー欄でのラベルが*になるので、*の後に続けて分かりやすい名前を付ける。 そしてエディット欄AAの文末に「"」が1文字余分に付くので、人力で削除して更新ボタンを押す。 別のAAList.txtを読み込みたい場合は、メニュー→ファイル→追加読み込み。 最後にツリー欄を確認し、メニュー→ファイル→上書き保存。 ファイルがない場合は自動的に別名保存となる。 このとき、保存ディレクトリがV2C保存フォルダであることを確認して保存。 V2C書き込み欄で使うときは、 書き込み欄ツールバーのラベル"名前:"のクリック または、書き込み欄を右クリック→短文の挿入。 キーバインドで使いたい場合は、メニュー→設定→キーバインド→書き込み欄→「短文リストを表示する」で設定。 レスを文末+空白まで選択するとCopyAAforAALM.exe側で「”」が文末に追加される。 という現象については以下を参照。 Java+Swingによる2chブラウザ V2C_T9 http //pc11.2ch.net/test/read.cgi/software/1196864491/809 809 :n|a :2008/01/26(土) 22 00 56 ID ihMff55G0 ≫798-799 どうも選択テキストの内容によってJREが自動的に"を前後に付け、 (例えば半角スペースは1文字でも"が付く。) 最初の"はCopyAAforAALMによって無視されるが最後の"はそのまま残る、 ということのようです。 対処法がわからなかったので、T20080101bではそのままになっています。 だそうです。